おすすめの書評
アーカイブから
シカノスケ? 2024年1月23日-
中島 駆@honsumi森博嗣『日常のフローチャート』
森博嗣『日常のフローチャート』を読む。 KKベストセラーズが運営するウェブメディア「BEST TIMES」に連載されたエッセイを一冊にまとめたもの。森博嗣作品は、鳴り物入りで登場した『すべてがFになる』が、自分にはあまり面白いと感じられず、以来、彼の小説は読んでいない。 とはいえ、日記や身辺雑記の類はけっこう読んでいる。このひとのいいようは、まったく身もふたもない直截的な物言いなので、鼻につくことが多いのだけれど、たしかに正論ではあったりする。それでもまあ、面倒くさい感じの人だなあという印象が強いので、いつもさらっと読み流す程度なのだが、今回は(珍しく)共感できる箇所があった。 それは以下の子育てに関する言及。 〈僕の親父は、「一番になんかならない方が良い」と教えてくれたから、だから僕の子供たちにも同じように接した。子供は2人いるけれど、彼らの成績を見たことがない。「べつに勝たなくても良い…
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中島 駆@honsumi関西大改造2030
日経クロステック、日経アーキテクチュア(編)『関西大改造2030』を読む。 先日聴いていたラジオで、パーソナリティが「大阪駅周辺がずいぶん様変わりした」と言っていて、さてどんなものなのかと思っていたら、図書館でこの本を見つけた。その大阪駅周辺の様子が、冒頭で紹介されていて、なるほどたしかに従来の「再開発」のイメージとはずいぶん違う。「グラングリーン大阪」と言う名のとおり、とにかく「緑」が多い。再開発地域のおよそ半分を公園にしたのだそう。 そのほか、旧庁舎をそのまま「曳き家」して保存した「KITTE大阪」、タワマンとホテルが合体した「ONE DOJIMA PROJECT」、真っ黒な立方体をした「大阪中之島美術館」、ガラス張の明るい土間が印象的な「藤田美術館」など、なかなかにユニークな建物が多い。日経の取材記事が基になっているので、記述は確かだし、図面が豊富な点も(しかもオールカラー)、目に楽…
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中島 駆@honsumiボードゲームづくり入門
高橋晋平『ボードゲームづくり入門』(岩波書店)を読む。 ボードゲーム(アナログゲーム)は好きだが、コロナ禍以降、プレイする機会がなくなってしまった。そろそろオフ会でも開催してみようか考えていたときに出会ったのがこの本。 著者はバンダイで「∞プチプチ」というおもちゃをヒットさせた人物。梱包材として知られるあの「プチプチ」を模した四角いおもちゃで、プチプチをつぶすときのあの快感(?)を再現したもの。自分も持っていた。 その後、著者はバンダイを退社し、独立。現在は「おもちゃクリエーター」として活動しているらしい。アナログゲームの製作はもちろん、学校の「探究」などの授業で、ボードゲームの作り方を教えているらしい。 なぜならボードゲームづくりというのは、文科省が考える〈「探究のプロセス」とよばれる流れで行う学習方法〉に、とてもマッチしているから。具体的には「課題の設定」「情報の収集」「整理・分析」「…
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中島 駆@honsumi知れば知るほどおもしろいお米のはなし
柏木智帆『知れば知るほどおもしろいお米のはなし』(知的生きかた文庫)を読む。 著者のことは、たまたま聴いていたラジオ番組で知った。黒木瞳がMCを務める朝の番組で「お米ライター」という肩書が、とてもユニークで印象に残った。 経歴を見ると、もともと著者は神奈川新聞社で報道記者をしていたらしい。その取材の中で、日本の農業に興味を持ったのだとか。しかしそこからが著者のすごいところで、新聞社を退社して、実際に就農してしまう。キッチンカーでおむすびの販売をしたりと(これは失敗したらしいが)、ともかくも「お米」に関わる仕事を続け、ついには米農家の男性と結婚し、現在は福島在住とある。 この本は(「知的生きかた文庫」の特質上)、日本のお米に関する幅広い知識を、ときに図解を交えながらわかりやすく教えてくれる「入門書」。「日本のお米のルーツ」「日本史から見たお米」といった歴史的な話から、現在の「令和の米騒動」の…
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中島 駆@honsumi心は孤独な狩人
カーソン・マッカラーズ/村上春樹訳『心は孤独な狩人』を再読する。 1930年代、アメリカが第二次世界大戦に参戦する直前の、ジョージア州西部の町を舞台とした作品。ろうあ者のシンガーを中心に、彼に好意を寄せる13歳の少女ミック、流れ者のブラント、黒人医師のコープランド、カフェを営むビフという面々が、それぞれの苦悩を抱えながら生きるさまが描かれる。 舞台となる南部の町は、マッカラーズの故郷がモデルとなっている。旧新潮文庫版の解説によれば、マッカラーズの〈家にはニグロの召使がおおぜいいたため、暑い夏の日の午後など、女中たちと台所で長いおしゃべりを楽しみ、そのときの経験がのちに『心は孤独な狩人』のポーシャや『結婚式の参列者』のベレニスなど、印象に残るニグロの作中人物を生み出した。また家が綿工場の近くにあったため、工場に出入りする貧しい労働者たちの姿を子どものころから見かけており、それがこの物語や『悲…
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中島 駆@honsumi四月のある晴れた朝に100パーセントの女の子に出会うことについて
村上春樹(著)/高妍(絵)『四月のある晴れた朝に100パーセントの女の子に出会うことについて』を読む。 村上の超短篇集『カンガルー日和』収録の「四月のある晴れた朝に100パーセントの女の子に出会うことについて」と「鏡」の二作に、台湾出身のイラストレーター高妍(ガオ・イェン)の挿画20枚を添えて一冊にまとめたピクチャーブック。 高妍は、村上の自伝エッセイ『猫を棄てる』の挿画を担当し、それ以来、日本での知名度もあがっている。漫画作品に『緑の歌─収集群風─ 』、近作では『隙間』が人気を博している。細密でありながら、どこかノスタルジーを感じさせる温かみのある画風が印象的。 この本に添えられたイラストは、物語に即したものもあるが、どちらかといえば村上の作品世界からインスパイアされた、オリジナルのものが多い。物語とイラストとの競演といった趣き。「ピクチャーブック」と銘打たれているゆえんであろう。 村上…
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中島 駆@honsumiルックバック
アニメ『ルックバック』を観る。 原作は『チェーンソーマン』の藤本タツキの長篇読切。藤本の出身である秋田県にかほ市が舞台ということを知り(個人的な事情もあって)、何気なく観たが素晴らしい作品だった。 漫画家志望の少女たちの青春グラフィティ、と言ってしまえばそうだが、その表現がとても緻密で、繊細で、引き込まれた。アニメーションでここまで、人間の細かな心情を表現できるのかと驚くばかり。 結末に関しては、正直、自分の好み(という言い方は適切ではないかもしれないが)ではない。だが、アニメーションや漫画、それ以外のクリエーター、そしてファンを含めたあらゆる人々へ向けての強いメッセージを孕んだ作品であることは間違いない。 アニメーションのさらなる可能性を見せられた気分。遠景の鳥海山が、とても美しかった。
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中島 駆@honsumiユヴァル・ノア・ハラリ『NEXUS』(上)
ユヴァル・ノア・ハラリ『NEXUS』(上)を読む。 『サピエンス全史』の著者・ユヴァル・ノア・ハラリの新作。副題は「情報の人類史」。今回のハラリの問題意識は、〈私たちはなぜ、いっそう多くの情報と力を獲得するのがこれほど得意でありながら、知恵を身につけるのが格段に下手なのか?〉というもの。 〈知恵を身につけるのが格段に下手〉という指摘は、昨今のロシアによるウクライナ侵攻や、大規模な気候変動などを見れば明らか。そこで〈私たちが力を濫用するのは、各自の心理のせい〉ではなく〈私たちの種に特有の、大勢で協力する方法に由来する〉と、ハラリは仮定する。 〈人類は大規模な協力のネットワークの構築することで途方もない力を獲得するものの、そうしたネットワークは、その構築の仕方のせいで力を無分別に使いやすくなってしまっているというのが、本書の核心を成す主張だ。というわけで、私たちの問題はネットワークの問題なのだ…
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中島 駆@honsumi80年代モノ アーカイブス
『80年代モノ アーカイブス』を読む。 タイトルの通り、80年代に流行ったモノたちを集めたムック本。眺めているだけで懐かしく、かつ楽しい。とはいえ一括りに「80年代」といっても、この「10年」のあいだに、とくにゲームやおもちゃ系では大きなトピックがあった。1983年のファミコンの発売である。これを境にして、オモチャ系の流行りものに大きな変化があったことが、このムックを読んでいてもわかる。 ただ、ファミコン登場の前に、それを予感させるモノはあった。それはゲーセンゲームの移植機。自分は遊んだことはないが、ナムコの「ディグダグ」や「パックマン」などは、それ単体のみをプレイできるオモチャが販売されたりしている。前者はGakken、後者はTOMYから出ているのも興味深い。 リアルタイムで遊んだ記憶があるのは、任天堂のゲームウォッチ。「BALL」「FIRE」「OCTOPUS」などいくつか持っていたが、…
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中島 駆@honsumiキボリアル
キボリノコンノ『キボリアル』を読む。 副題は「木彫りアーティスト・キボリノコンノ作品集」。木彫りといえば北海道土産の「熊」とかを思い浮かべるが、著者の造る作品は、そうした木彫のイメージを大きく覆すものばかり。 その特徴は、まずは「リアル」であること。いずれも本物と見まがうほどに、精巧に造られている。そうした「リアルさ」を生み出しているのが、木彫とは思えない「曲線」や「透明感」「動き」「質感」の再現の高さ。 一番最初に手掛けたのが「コーヒー豆」ということもあってか、作品は「食品」が多い。半分溶けてしまったアイスクリームや、たっぷり醬油ダレのかかったみたらし団子、たるんだ「生八つ橋」に、生卵など、(木彫なのに)とてもやわらかくて美味しそう。 もともとはコロナ禍に趣味で始めたというから驚く。それをSNSにアップしたらたちまちバズって、2023年から専業として活動をしているとのこと。自分はたまたま…
