三日市零『魔女の館の殺人』を読む。
今流行りの「謎解き」と「脱出ゲーム」を題材にしたミステリ。「謎解き」問題も挿入されているし、登場人物たちは「脱出ゲーム」を強いられるわけだけど、いわゆるゲームブックではなくて、ちゃんとした(?)小説である。一粒で三度おいしい。なるほどこの手があったか、と感心してしまった。
主人公は大学生コンビ。理系の理人くんと、文系の詩文くん。事件を推理するのはもっぱら詩文くんのほう。語り手である理人くんは、ある「特殊能力」の持ち主で、その力でもって詩文くんをアシストするという役割。
携帯電話の登場により「絶海の孤島」や「嵐の山荘」といったクローズドサークルを作りにくい状況にある中、最近では『屍人荘の殺人』のような突飛な設定や、『薬屋のひとりごと』のようにファンタジー(あるいは過去世界)での推理劇のような作品が多くなっている。その中で「脱出ゲーム」に目をつけたのは、いいアイデア。なにせ、参加者自らが望んで「クローズドサークル」に入って行くわけだから。これなら現代劇として、話を作っていける。ぜひシリーズ化を。
