『カルドセプト ビギンズ』をプレイする。「カルドセプト」シリーズの歴史は古く、最初のリリースは1997年までさかのぼる。はじめはなんとセガサターン用のゲームソフトだったらしい。セガサターンは持っていたが、当時はまったく知らなかった。その後、プレステにも移植されたらしいが、自分が初めてプレイしたのは、2008年に発売されたニンテンドーDS版だったと思う。そこでめちゃくちゃハマった。
その後、2016年に『カルドセプト リボルト』が発売され、こちらもそうとうに面白くて、老後の楽しみにとっておこうと思っていたら、ニンテンドー3DSのほうが壊れてしまい、プレイできなくなってしまった。以降、新作の発表もなく、開発元の大宮ソフト自体、活動しているのかどうかもよくわからない状態が続いた。
それが昨年だったか、突如、新作のリリースが発表され、Nintendo Switch版がこの7月に発売となった。これを機にSwitchを購入してもよいと思ったが、PC版がSteamでリリースされるという。前回、ハードのほうが壊れてしまった反省を生かして、今回はPC版を購入することとした。Steam版であれば、PCが壊れても、新しいPCからいつでもダウンロードできる。
前置きが長くなったが、「カルドセプト」というゲームの説明を書くと、これが実にシンプル。「すごろく」と「陣地取り」と「カードバトル」を融合したゲームということになる。プレイヤーは全400種類のカードの中から、カードを選んで自分のデッキを組む。カードは「クリーチャー」「アイテム」「スペル」の三種類。これをうまく組み合わせながら、すごろくを回り、各マスにクリーチャーを配置していく。
相手もクリーチャーを配置して陣地を広げていくから、その陣地を奪取するためにバトルを挑む。勝てばその陣地(マス)を自分のものにできて、、敵プレイヤーがそのマスに止まると通行料を取ることができるようになる。そうやって、さまざまなかたちで持ち金を貯めていって、既定の金額に先に達したプレイヤーが勝利となる。
ルールはシンプルだが、カードをうまく組み合わせて使えば、多様なコンボを生み出すことができる。その組み合わせを考え、自分なりの最強デッキを作り出す。これがものすごく奥深い。それだけではなく、カードの引き運や、すごろくの出目などの「運」要素もあるから、いくら強いデッキを組んでも、必ず勝てるとは限らない。このゲームバランスが素晴らしく、何度プレイしても飽きることがない。
